Fallstricke bei Java-Interaktionen authored by Andreas Neumann's avatar Andreas Neumann
......@@ -48,7 +48,7 @@ Kotlin Basics
- [Nested Classes](src/Kotlin/Basics/Nested-Classes)
- [Exceptions](src/Kotlin/Basics/Exceptions)
- [(Sonder-)Datentypen](src/Kotlin/Basics/Sonderdatentypen)
- Fallstricke bei der Java Interaktion
- [Fallstricke bei der Java Interaktion](src/Kotlin/Basics/Java-Interaktion)
- *~~Jetbrains Compose Multiplatform~~*
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......@@ -122,3 +122,7 @@ Fordere den Nutzer auf nacheinander zwei Zahlen und einen Operator nacheinander
## Aufgabe 2
Erstelle ein Konsolen-Programm, bei welchem der Nutzer nacheinander aufgefordert wird, zwei Zahlen und einen Operator einzugeben. Danach rechnet das Programm das aus und gibt das Ergebnis aus. Beachte dabei das hexagonale Architekturmodell.
## Aufgabe 3
Erweitere dein bestehendes Taschenrechner-Konsolenprogramm um ein einfaches Menüsystem. Das Menü soll in einer Endlosschleife angezeigt werden, bis der Nutzer das Programm beendet. Die Menü-Optionen sollen "Rechnen" und "Beenden" sein.